統治権

統治権とは

アライアンスは外宇宙の通称ヌルセクというエリアを領有することができます。
領有する権利のことを、統治権(Sov = Sovereignty)と言います。
統治権の状態はスターマップ上や外部サイトで確認可能です。

このページ内の用語集

  • 領域支配用ユニット(TCU=Territorial Claim Unit):統治権の獲得に必要
  • 領有権封鎖ユニット(SBU=Sovereignty Blockade Unit):相手の統治権を奪うためのもの
  • 領域管理用拠点(I-Hub=Infrastructure Hub):アップグレードで様々な恩恵を受けられます
  • アウトポスト:プレイヤーが一つのソーラーシステムに一つだけ設置できる破壊不可のステーション
  • 征服可能ステーション(Conquerable Station):NPCのステーションで統治権を宣言することで支配下におけます
  • POS (player-owned starbase):プレイヤーが設置可能な入港出来ず、破壊可能な簡易ステーション
  • ~の権限:コープの共有物の操作等に必要なもの
  • リーンフォースモード:無敵時間

統治権の効果

  • アウトポストと領域管理用拠点の設置が可能になります
  • POSの消費燃料が25%削減されます

統治権の獲得方法

誰も統治権を持っていない空白状態のソーラーシステムに領域支配用ユニットを設置します。
8時間後にユニットはオンラインになり設置プレイヤーの所属アライアンスがそのソーラーシステムの統治権を獲得します。
統治権はアライアンス単位でしか獲得できません。

ユニットがオフラインの間は、設置ソーラーシステムの統治権は空白であり、ユニットへの攻撃と破壊も可能です。
また係留されたユニットは、オフ・オフ状態に関わらず、全てのプレイヤーのオーバービューに表示されます、

領域支配用ユニット(TCU)の設置

設置手順

※領域支配用ユニットを係留するにはPOS施設設置担当者の権限が必要です

  1. 領域支配用ユニットを目的のソーラーシステムの好きなところに係留します
  2. 5分後に設置が完了したら、オンラインを開始します
  3. 8時間後にオンラインが完了します

設置出来ない場所

  • 既に他のアライアンスが統治権を持つソーラーシステム
  • 領域支配用ユニットはPOSのコントロールタワーから50km以内
また逆に、領域支配ユニットが設置されている近くの月にはPOSを設置出来ません。

費用

オンライン開始時に84Misk、完了時にまた84Miskかかります
またオンライン完了後10日ごとに84Miskの維持費がかかります。

維持費用の請求は領域支配用ユニットを設置したキャラクターのコープに請求されます。
ユニットの所有権を他のコープに移すことで、他のコープに請求されるようになります。
維持費用の請求先コープがアライアンスを脱退するか、支払いが出来ないと、ユニットはオフラインになります。

回収

ユニットのオフライン化と回収はには、POS施設設置担当者とPOS防衛オペレーターの両権限が必要です。

アウトポストの設置

惑星の近くに設置します。
領域管理用拠点と同じ惑星には設置できません。

領域管理用拠点(I-Hub)の設置

惑星の近くに設置します。
アウトポストと同じ惑星には設置できません。


統治権を奪う

攻撃準備

領有権封鎖ユニット(SBU)を対象ソーラーシステム内のスターゲートの半数以上に係留します。
封鎖ユニットは係留に5分、オンラインに3時間かかります。
係留できるのは、スターゲートから30~150kmです。

攻撃

まずは領域管理用拠点を破壊し、アウトポストの占拠を行います。
管理用拠点とアウトポストをそれぞれ攻撃すると、シールドが25%以下になった時点でリーンフォースモードになります。
リーンフォースモード終了後は、アーマーが50%以下になった時点で再度リーンフォースモードになります。

管理用拠点のリーンフォースモードは24時間以内で任意に設定できます。
アウトポストのリーンフォースモードは48時間以内で任意に設定できます。
ただし、どちらも±2時間程の誤差が生じます。

二度目のリーンフォースモード終了後、管理用拠点とアウトポストに攻撃を加え続けると陥落します。
その後相手の領域支配用ユニット(TCU)に対する攻撃が可能になります。

支配用ユニットはリーンフォースモードにはならず、破壊された時点で統治権は失われます。

なお、アウトポストも管理拠点も設置されていない場合は直接相手の支配用ユニットを攻撃できます。
片方のみが設置されている場合は、それを破壊すれば、相手の支配用ユニットを攻撃できます。

統治権の奪う

空白状態になったソーラーシステムに領域支配用ユニットを設置し、オンラインになるまで守りきりましょう。
ただし、ソーラーシステム内のスターゲートの半数以上にオンラインの封鎖ユニットが残っているとオンラインに出来ません。
封鎖ユニットは忘れずにオフラインにしましょう。

統治権を防衛する

防衛には二通りの方法があります。
  1. 侵略者の艦隊を直接粉砕する
  2. 侵略者の封鎖ユニットを破壊する

基本的には2番の方法をとるか、1番と2番を組み合わせた方法をとることになるでしょう。

侵略者の封鎖ユニットを破壊する

封鎖ユニットを破壊し、その数がシステム内のスターゲート数の半分未満にします。
すると、侵略者は管理用拠点、アウトポスト、支配用ユニットに対する攻撃が不可能になります。
ただし、管理用拠点とアウトポストが同時にリーンフォースモードになっている間は、封鎖ユニットへの攻撃もできません。

もし管理用拠点とアウトポストの内、片方しか設置していないなら、
片方がリーンフォースモードモードの間も、侵略者の封鎖ユニットへの攻撃はできません。


現在の各アライアンス統治範囲

Sov.Lost:統治権喪失アライアンス
Sov.Gain:統治権獲得アライアンス
System:喪失/獲得ソーラーシステム
Region:ソーラーシステムがある領域

アライアンス領地戦の歴史


  • 最終更新:2014-06-29 04:15:54

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